Description
La culasse est finie dans un brun cuivré rouillé, usé le long de la nervure supérieure et plus sombre au creux des stries : cela se lit comme du métal brûlé plutôt que comme de la peinture. La carcasse en dessous passe à un camouflage vert taché de sombre de façon irrégulière, et les deux moitiés se rejoignent sur une ligne franche au-dessus de la détente. Les mains sont gantées de noir sur des manches sable.
Modèle de vue à 3790 polygones sur 40 os, contre 882 pour le Glock-18 d’origine en vue à la première personne, sur 27 textures : des cartes distinctes de peau, de doigts et de gant en 252×255, 124×126 et 252×123, et un long jeu de planches irrégulières pour le pistolet, la plus grande en 1244×145. Les modèles de joueur et de monde tournent à 3190 polygones sur les mêmes planches. Sept sons sont fournis, et la seule séquence d’attente occupe 158 images.
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