Description
Le turquoise court sur la carcasse et la moitié basse de la culasse, moucheté comme du cuivre oxydé, tandis que le haut de la culasse passe au bleu sombre avec des bandes gris pâle coupées en travers des stries. La face de bouche reste en métal nu, ce qui garde un point clair à l’avant du cadre. Les mains portent des gants sombres aux coutures visibles et une pièce au poignet, sur des manches sable.
Modèle de vue à 3790 polygones sur 40 os, contre 882 pour le Glock-18 d’origine en vue à la première personne, sur 27 textures de tailles mêlées : 512×512, 512×256 et une longue liste de formats irréguliers jusqu’à 1244×145 et 228×915. Les modèles de joueur et de monde sont plus lourds encore, 4446 polygones, partageant une planche 512×512. Les séquences gardent des noms génériques et la plus longue court sur 308 images. Six sons sont fournis : deux prises de tir plus la manipulation du chargeur et de la culasse.
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