Description
Métal poli sur tout le pistolet, argent à léger reflet bleu, avec une veine marbrée dans le placage qui se déplace le long de la culasse. Les stries, la fenêtre d’éjection et la carcasse gardent le même fini, si bien que les formes se lisent par l’ombre plutôt que par la couleur ; le guidon reste noir. Des gants noirs tiennent l’arme, une main nue apparaissant au poignet.
La géométrie d’origine avec une couche neuve : 882 polygones dans le modèle de vue, autant que le Glock-18 d’origine en vue à la première personne. Sept petites textures au lieu d’une planche, réparties par pièce : 256×128 pour la carcasse, 256×64 pour la culasse, 64×128 pour le chargeur et 64×64 pour le canon, plus des cartes de gant, de peau et de doigts en 256×128, 256×256 et 128×128. Treize séquences, et ni sons ni modèles de joueur et de monde dans l’archive.
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