Description
Une image imprimée en bleu froid enveloppe la culasse : tons de ciel clair en haut, acier plus sombre en bas, avec des traînées pâles qui courent de l’avant vers l’arrière et une petite tache jaune près du pontet. Le dessin ne suit pas les limites des pièces, si bien que l’arrière de la culasse et la fenêtre d’éjection le coupent. Les mains portent des gants noirs.
Modèle de vue à 3790 polygones contre 882 pour le Glock-18 d’origine en vue à la première personne ; modèles de joueur et de monde à 3190 chacun. Le pistolet est étalé sur 24 planches de textures de 152×680 à 1244×145, tandis que les bras reçoivent leurs trois cartes propres en 252×255, 252×123 et 124×126. Quatorze séquences, dont une attente de 158 images, trois fois le rechargement. L’archive ne contient que des modèles, sans sons.
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