Description
Un fort en grès posé sur le sable du désert, ceint de murs de tous côtés, avec des collines nues et un ciel clair et nuageux au-delà du parapet. Les blocs portent une frise continue, la même que sur les murets des cartes désertiques classiques, et des caisses en bois s'empilent dans les cours. Au centre se dresse une tour en bois sombre percée d'une large ouverture, étayée par de longues poutres qui servent aussi de rampes. L'eau stagne dans des bassins peu profonds sous des auvents ouverts, et une image descend dans une salle intérieure éclairée par une seule applique, avec des caisses et une fenêtre à claustra.
Le niveau mesure 1920 × 2956 × 1476 unités, donc plutôt haut pour son emprise, et se compose de 3755 faces et 25 textures, dont deux intégrées au .bsp. Seize apparitions par camp accueillent 32 joueurs. Ni sites de bombe, ni otages, ni zones de sauvetage, mais la carte définit des zones d'achat pour les deux équipes. Les armes au sol font toute la manche : quatre Scout, deux AWP, deux M4A1, deux AUG, deux SG 552, deux AK-47, quatre flashbangs et quatre fumigènes. Huit échelles relient les niveaux, deux brushes d'eau remplissent les bassins, et trente brushes illusoires et dix sprites portent le décor. L'archive installe également les sprites de la carte et une image de radar.








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