Description
Un château de pierre dressé dans une vallée verte de montagne. Le bâtiment principal a un portail en arc brisé, une rosace ronde et deux tours crénelées, et les captures le prennent deux fois : de face depuis une chaussée pavée qui traverse les douves, avec des haies taillées sur les berges, et depuis les toitures, où les tuiles, les murs couverts de lierre et les cours intérieures herbeuses descendent en gradins vers un second corps de garde à rosace bleue. Derrière les murs, la texture de ciel montre de hautes chutes d'eau tombant d'une falaise. Lumière du jour, nuages épars, aucun effet météo.
La carte mesure 2164 × 2929 × 1326 unités, la hauteur comptant les tours. Treize points d'apparition par camp accueillent vingt-six joueurs. Les zones d'achat sont en automatique : la carte n'en contient aucune et le moteur les place aux points d'apparition ; il n'y a ni site de bombe, ni otage, ni zone de sauvetage, et l'analyseur n'a trouvé aucune arme au sol. La géométrie compte 2596 faces pour 26 textures, toutes intégrées, avec 72 entités de sprite pour le décor et un volume d'eau pour les douves. Outre la carte, l'archive installe cinq modèles qui lui sont propres.
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