Description
Un îlot urbain au crépuscule, en brique rouge et béton gris : des breaks garés sous un passage couvert porté par des piliers de brique, un bloc élevé percé de fenêtres de l'autre côté de la place, un mur de tôle derrière et des tours de bureaux à l'horizon. À l'intérieur, un plan ouvre un portail de bois à deux battants sur une salle de béton brut où des otages en combinaison orange attendent près d'une porte d'acier à judas grillagé ; un autre plonge dans une halle d'entrepôt éclairée aux tubes fluorescents, caisses sur les banquettes, conteneur bleu, cabane de bois rouge et voiture garée au sol. Le nom et cet agencement entrepôt plus salle des otages pointent vers une refonte de la cs_assault d'origine.
La carte occupe 4480 × 3584 × 1280 unités de carte. Dix points d'apparition par camp asseyent 20 joueurs. Pas de site de bombe : quatre otages sont retenus ici et une zone de sauvetage les recueille, et faute de zones d'achat, le moteur les place aux apparitions. La géométrie compte 4673 faces pour 65 textures, aucune embarquée, elle puise donc dans les .wad standard, et ressort plus lourde que les 3206 faces de la cs_assault d'origine. Vingt-sept volumes mobiles animent monte-charges et plateformes, neuf échelles grimpent aux murs, dix volumes se brisent et deux portes s'ouvrent. Le ciel est city1. L'archive ne contient que le .bsp.
Commentaires