Description
Le décor aztèque revu sous une pluie battante : un long temple de pierre sur colonnes se dresse au milieu d’un champ d’herbe, entouré de blocs à reliefs sculptés qui servent de couvert. Les traits de pluie traversent toutes les images et le ciel d’orage reste bas, brun jaune au-dessus des collines. Une vue montre une cour herbeuse fermée par un toit de grille rouillée, une autre une cour intérieure pavée avec des ouvertures en arc et une pile de caisses sculptées, une troisième plonge depuis la coursive sur une rampe de pierre et une passerelle en planches.
La carte occupe 7028 × 3424 × 1200 unités. Avec 23 points d’apparition CT et 24 côté T, elle accueille jusqu’à 47 joueurs. Les deux sites de bombe sont en place, il n’y a pas d’otages et la carte ne fournit pas de zones d’achat : le moteur les installe aux points d’apparition. La géométrie atteint 15 922 faces sur 50 textures, soit environ deux fois et demie le compte de de_aztec (6262). L’eau passe par deux volumes func_water, six surfaces illusoires et trois échelles entourent le temple, et 60 entités de sprite portent la pluie et les halos. Outre la carte, l’archive installe des modèles de joueur gsg9 et guerilla, deux sons d’ambiance et quatre sprites.








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