Description
Un village alpin posé sur une corniche rocheuse. Des maisons à colombages aux toits de bardeaux et aux poutres peintes entourent une place pavée avec un puits de pierre, un petit moulin à ailes de bois, des caisses de vin, des tas de bûches, des grilles en fer forgé et des lanternes. D’autres images quittent la place : un chemin de terre le long d’une paroi grise percée d’un tunnel, avec des conifères poussant dans la pente ; un ruisseau qui passe sous une passerelle de bois près d’une maison de pierre ; des marches montant vers une terrasse. Des montagnes boisées remplissent le ciel et la lumière est celle d’une journée claire avec des nuages hauts. Un site de pose est marqué par un anneau rouge peint sur le pavage.
La carte occupe 6232 × 6904 × 1272 unités et se compose de 15 146 faces et 96 textures, toutes empaquetées dans le .bsp lui même. Il y a 16 points d’apparition par camp, soit 32 joueurs. Deux sites de pose, pas d’otages, et chaque équipe dispose de sa zone d’achat. La liste des entités est surtout du décor : 123 éléments non solides, 68 décors en sprite, 36 sprites, 22 sources de son ambiant, deux effets de faisceau et trois objets destructibles. Outre le .bsp, l’archive installe cinq modèles, 15 sons, deux sprites et une image de radar.








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