Description
Les murs sont habillés d'une texture de lierre vert dense, le sol est en sable tassé et, au-delà du périmètre, des montagnes désertiques pâles se dressent sous un ciel de jour voilé. Une vue en plongée déploie toute l'enceinte : une grande halle au centre, un labyrinthe de cloisons basses d'un côté, une longue rampe avec des boules colorées à son pied, des couloirs de course tracés et une structure d'escalade. D'autres images montrent une bande peinte aux couleurs de l'arc-en-ciel sur le sable, à côté d'un panneau, et une portion couverte de la même cour avec des lignes de guidage orange. À l'intérieur, un bloc de cellules sur deux niveaux avec des coursives en acier, une ligne jaune au milieu du sol en béton et un panneau peint qui ferme le fond.
La carte mesure 4264 × 5008 × 1920 unités sous un ciel désertique Des. Quatre apparitions antiterroristes et trente-deux terroristes accueillent 36 joueurs. Pas de sites de bombe, d'otages ni de zones de sauvetage, et les zones d'achat sont laissées au moteur près des apparitions ; un Scout traîne au sol. Les 79 textures sont embarquées dans le .bsp et la géométrie atteint 9420 faces. Les pièces mobiles sont étonnamment nombreuses pour cette taille : 35 portes, 32 objets destructibles, 22 volumes illusoires, seize sons d'ambiance, onze volumes d'eau, dix téléporteurs, six échelles, cinq objets poussables, cinq distributeurs d'équipement et deux mécanismes rotatifs. L'archive installe aussi quatre sons qui lui sont propres.








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