Description
Une plaine verte et plate, close de murs sur tous ses côtés et bâtie entièrement de cubes. L'herbe court d'un mur à l'autre et les couverts y sont disposés comme des pièces sur un plateau: piles de blocs explosifs rouges et blancs, dalles de pierre grise, rondins de bois brun, colonnes de pierre moussue, blocs de minerai et étagères de livres, une maison basse couleur sable dans un angle et une croix jaune plantée dans l'herbe. Les fusils sont posés au sol au milieu dégagé, alignés en rangées régulières plutôt que lâchés là où un joueur les laisserait. Une vue traverse la plaine vers des aiguilles rocheuses qui dépassent du mur d'enceinte sous un ciel pâle; les autres restent au ras du sol entre les piles de blocs, où les murs de clôture se lisent comme un fond uni couleur sable.
La carte mesure 1587 × 1408 × 629 unités, l'un des plus petits tracés que le moteur accepte: de_dust2 fait 4864 × 5600 × 960. 15 points d'apparition antiterroristes et 14 terroristes installent 29 joueurs sur cette plaine, et c'est à cela que servent les rangées d'armes: 35 AK-47, 35 M4A1 et deux AWP posés dans l'herbe. Aucun site de bombe, aucun otage, et la carte marque des zones d'achat pour les deux camps. La géométrie est de 1226 faces sur 39 textures, dont 38 embarquées dans le .bsp, contre 5383 faces pour de_dust2. On compte deux volumes d'eau, un objet cassable et une échelle. L'archive ne contient que le .bsp.
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