Descripción
El color es turquesa más que azul: la hoja curva se oscurece hasta el marino junto al lomo y se aclara a cian brillante en la punta, impresa con anillos y tramas que recuerdan a una pista de circuito, y el mango y la anilla para el dedo van en el mismo turquesa. Las manos llevan los guantes negros sin dedos del juego original. El karambit viene del sudeste asiático y su curva sigue la línea de una garra de tigre.
El modelo de vista tiene 3939 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos, lo que lo mantiene ligero para el motor pese a sus veintiocho texturas. Tres son los mapas de manos originales, a 252×123, 124×126 y 252×255; las otras veinticinco reparten el cuchillo en piezas sueltas, desde una astilla de 108×518 hasta una tira de 712×120. No hay mapa de cromo. La animación de reposo dura 268 fotogramas, la de desenfundar 29 y cada ataque 35. Con el archivo vienen nueve sonidos del cuchillo, pero no hay modelo en tercera persona ni tirado, así que para los demás jugadores y en el suelo el cuchillo sigue siendo el normal.
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