Descripción
Lenguas de fuego naranjas y rojas trepan por la hoja negra desde la guarda hacia la punta y se afinan hasta quedar en lametones sueltos junto al filo, y algunas siguen hasta el extremo anillado del mango. El karambit viene del sudeste asiático, su hoja curva sigue la línea de la garra de un tigre, y la anilla por la que pasa un dedo queda despejada del guante.
El modelo de vista tiene 3939 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos, bajo veintiocho texturas. Tres son mapas de manos con los tamaños del juego original, con los nombres de archivo del porteador; el resto son piezas sueltas del cuchillo, las más anchas de 712 y 700 píxeles. No hay mapa de cromo, ese archivo de 64×64 del que GoldSrc suele sacar el brillo especular, así que la luz de las llamas está pintada y no reflejada. La animación de reposo dura 268 fotogramas y la de desenfundar 29. Lo que ven los demás jugadores se rehízo con 13 938 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112, sobre un único mapa de 512×512, y el cuchillo tirado usa esa misma malla. El archivo trae los tres modelos y ningún sonido.
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