Descripción
El cuchillo es negro casi de punta a punta, hoja y mango por igual, con una línea fina y clara a lo largo del filo curvo y una mancha pequeña de iridiscencia rosa y verde donde la hoja se une a la empuñadura. El karambit viene del sudeste asiático, su hoja curva sigue la línea de la garra de un tigre, y la anilla del mango por la que pasa un dedo se ve bien más allá del guante.
El modelo de vista tiene 15 440 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos, bajo cinco texturas: los tres mapas de manos originales del juego, un mapa de 512×512 para el cuchillo y un segundo mapa de 512×512 junto a él. No hay archivo de cromo de 64×64, el tamaño que GoldSrc suele usar para el brillo especular en el metal. La animación de reposo dura 318 fotogramas y la de desenfundar 24. Lo que ven los demás jugadores se rehízo con 13 938 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112, y el cuchillo tirado usa la misma malla. El archivo trae esos tres modelos y ningún sonido.
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