Descripción
Un azul brillante recorre toda la hoja curva, veteado con líneas verticales más oscuras, y sobre el gancho, cerca de la punta, se abre un penacho gris blanquecino: la llama que promete el nombre es una sola mancha pálida y no un fuego entero. La anilla para el dedo también es azul, el mango queda negro y la mano lleva el guante negro liso del juego original. El karambit viene del sudeste asiático, su curva sigue la línea de una garra de tigre y la anilla recibe el índice.
El modelo de vista tiene 26 772 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, y solo dos texturas de 512×512 hacen todo el trabajo: los brazos originales del Leet Crew y un mapa para el cuchillo. No hay mapa de cromo. La animación de reposo dura 401 fotogramas, la de desenfundar 46, la de apuñalar 67 y los tajos entre 33 y 40. El modelo en tercera persona es insólitamente pesado, con 13 938 polígonos donde el original tiene 112, sobre ese mismo mapa. No se incluyen sonidos ni modelo tirado, así que en el suelo el cuchillo sigue siendo el normal.
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