Descripción
Una Desert Eagle negra cargada de accesorios y colocada en la ranura del francotirador: un supresor largo en la boca, una mira de punto rojo sobre un soporte elevado con lente naranja y un módulo láser bajo el armazón que lanza un haz rojo y un punto por delante del jugador. La corredera y el armazón quedan en negro mate, y la mano lleva un guante gris oscuro con parches beige claro sobre los nudillos.
Dos modelos, sin versión de jugador: el de primera persona con 3572 polígonos frente a 1126 del Scout original, y el de mundo con 2928. Once texturas en el modelo de vista, y la mayoría van a los accesorios antes que a la pistola: mapas aparte para el supresor, el láser, la base de la mira y su hoja de retícula de 512×256, más tiras diminutas de 8×3 y 40×42 para el propio punto. Las animaciones son cortas: la espera, ambas tomas de disparo y el saque rondan los veinte o treinta fotogramas, y la recarga sesenta y cinco. No trae sonidos.








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