Descripción
Una ballesta en lugar del Scout, con una mira heredada de la AWP: el archivo conserva la hoja v_AWP_scope junto a su propia textura de cuerpo de 512×512 y una tira de 32×128 para la cuerda. El render de esta página salió vacío, así que aquí el acabado se describe solo por lo que contienen los ficheros.
Tres modelos: el de primera persona con 3367 polígonos frente a 1126 del Scout original, y los de jugador y mundo con 730 cada uno, ambos sobre la misma textura compartida. El modelo de vista corre sobre 28 huesos con espera, dos tomas de disparo, recarga y saque; no hay animación de inspección. Tres sonidos van en el archivo por las rutas del motor: el disparo, la recarga y el despliegue.








Comentarios