Descripción
Un repintado oscuro del Scout original. El render de esta página salió vacío, así que aquí no se afirma nada sobre el dibujo más allá de lo que muestran los ficheros: los nombres de textura son los originales base, rail, magazine, scope y scope_clamps, en los tamaños originales de 512×128 a 128×64, lo que significa que las formas son las de siempre y solo cambió la pintura.
Vienen los tres modelos: 1126 polígonos en la vista de primera persona, exactamente los del fusil original, y 541 en cada una de las versiones de jugador y de mundo. Esas dos llevan una hoja scope2 adicional que el modelo de vista no usa, así que la óptica se lee distinta desde fuera. Las animaciones son la espera original, dos tomas de disparo, una recarga de sesenta y un fotogramas y el saque. El archivo contiene los modelos y nada más.








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