Descripción
La misma finca que el primer mapa de la serie, rehecha alrededor de un patio más ancho y mostrada desde arriba. En el centro de un pavimento alicatado hay una piscina octogonal de agua azul brillante, con setos recortados que dividen el césped a su alrededor. Una casa de dos plantas de bloque claro, con escaleras de mano en la pared y cubierta plana, cierra un lado; enfrente hay un edificio más bajo con un ventanal, una terraza con suelo de baldosas blancas y negras recorre el ala derecha y junto al seto se levanta un cobertizo pequeño de tejado azul. Sobre la hierba, al aire libre, se ha quedado un piano de cola negro. Un muro de hormigón rodea la parcela y detrás, al fondo, se extiende un horizonte oscuro y difuminado de torres con ventanas encendidas.
El mapa mide 3059 × 1949 × 869 unidades, más estrecho que los 4000 × 4288 × 1216 del cs_assault pero con más del doble de geometría: 7624 caras sobre 136 texturas, 7 de ellas incrustadas en el .bsp, frente a 3206 caras sobre 182 del mapa estándar. Cada bando tiene 13 puntos de aparición, así que empiezan 26 jugadores. No hay zonas de bomba, ni rehenes, ni zonas de rescate, y las zonas de compra están en automático, de modo que el motor las coloca en las apariciones; la ronda se resuelve con lo que hay en el suelo. Eso son tres AWP, dos AK-47, dos M4A1, una SG 552, una AUG, dos granadas HE y los dos grados de chaleco. El mapa reúne 19 objetos rompibles, 12 escaleras de mano, 10 sprites, 4 brushes de agua, 4 brushes decorativos atravesables, una puerta y una caja empujable. El cielo es el juego city y hay agua en el mapa. El archivo trae solo el .bsp.
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