Descripción
Un depósito urbano visto al atardecer: el cielo sobre los tejados es violeta oscuro y las torres de oficinas del fondo tienen las ventanas encendidas. Un fotograma está tomado desde el tejado de una nave, sobre un patio cerrado por edificios de ladrillo y de paneles; otro se sitúa en una calle con línea central amarilla, una valla de tablas y un paso elevado de hormigón que lleva un edificio por encima de la calzada. Dentro, la nave tiene cubierta de cerchas, una plataforma elevada, una rampa que baja a un carril señalizado y contenedores rojos y verdes apilados contra la pared. Dos fotogramas muestran un coche de color claro aparcado en el suelo de la nave, y la lista de entidades lo confirma: el mapa lleva un vehículo conducible.
El mapa mide 3776 × 4544 × 1024 unidades. Diez puntos de aparición por bando dan cabida a 20 jugadores. Cuatro rehenes y una zona de rescate definen el objetivo, no hay zonas de bomba y ambos equipos tienen zonas de compra propias en lugar de dejarlas al motor. La geometría es de 6063 caras y 116 texturas, ninguna incrustada en el .bsp, por encima de las 3206 caras del cs_assault original y más o menos al nivel de las 5383 de de_dust2. El mapa mueve 581 entidades, una cifra alta para su tamaño: doce escaleras, dieciocho elementos decorativos atravesables, siete objetos rompibles, dos puertas y ese único vehículo. El archivo trae solo el .bsp.
Comentarios