Descripción
Una arena de francotiradores vestida como un pueblo del oeste. El campo de juego es un patio de tierra cercado con tablones de madera basta; balas de paja y barriles quedan repartidos como cobertura baja. En cada extremo hay un edificio de madera con fachada falsa, porche cubierto y balcón superior con barandilla: uno rotulado como oficina del sheriff, el otro como almacén general. Una tercera imagen mira desde arriba los tejados de tejuela y la pasarela de tablas del piso alto, a la que se sube por una escalera de mano, de modo que el combate tiene un nivel de suelo y otro de balcón encima. El mapa no lleva textura de cielo y el vacío tras los edificios se ve como un azul pálido plano.
El trazado mide 965 × 2786 × 662 unidades de mapa, una franja estrecha más que un cuadrado. Dieciséis apariciones por bando admiten 32 jugadores. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate; las zonas de compra están puestas en ambos lados. La geometría es ligera: 2282 caras y 25 texturas, cerca de la mitad incrustadas en el .bsp, bastante por debajo de las 5383 caras de de_dust2. Ocho cajas empujables se pueden mover, cuatro escaleras suben a los balcones y un game_player_equip reparte equipo al aparecer. El archivo trae solo el .bsp.
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