Descrição
Um mundo feito de cubos à maneira do Minecraft, coberto por um teto, de modo que tudo se joga em ambiente interno. Pisos e teto de tábuas, paredes de tijolo vermelho escuro e pedra cinzenta, troncos quadriculados com copas de folhas crescendo sob a cobertura, canais de água azul cercados por guarda-corpos de madeira e blocos luminosos fazendo toda a iluminação. Um quadro segue uma passarela entre os canais; outro fica sob as copas, entre os cubos acesos; um terceiro avança por um corredor de alvenaria escura; um quarto se abre para um salão largo de tábuas com fuzis espalhados pelo chão em fileiras e um portal escuro na parede do fundo. O nome promete noite, mas com esse teto o céu não aparece em momento algum.
O mapa mede 3492 × 2959 × 1922 unidades, alto para a planta que tem. 27 pontos de surgimento de contraterroristas e 27 de terroristas acomodam 54 jogadores. Não há locais de bomba nem reféns; o mapa marca zonas de compra para os dois times. O chão é o paiol: 28 AK-47, 27 M4A1, uma AWP, dois AUG, uma SG 552, uma XM1014, três granadas HE, uma de fumaça, uma de luz e um colete. A geometria soma 6.551 faces e 21 texturas, todas embutidas no .bsp, o que lhe dá mais polígonos que o de_dust2 (5.383 faces) sobre um conjunto de texturas bem menor. Quatro brushes de escada e um brush de água. O arquivo traz apenas o .bsp.
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