Descrição
Um mundo de blocos sob um céu preto. O chão é um campo de cubos de grama verde e, acima dele, pairam blocos soltos de terra com topo de grama, flutuando na altura da cabeça sem nada que os sustente, espalhados pela arena como cobertura. O limite é um muro de blocos violeta escuro que engole a luz. No meio há uma construção de pedra com dois vãos em arco de tijolo, uma tocha acesa de cada lado e uma rampa de blocos amarelos luminosos descendo por trás; um único bloco vermelho e branco fica no telhado. Dois quadros pegam a arena a partir da grama, um de cada lado da construção; um terceiro fica à frente e mostra a rampa terminando num pequeno bloco brilhante sob o arco. A paleta é chapada e as arestas são duras: tudo é cubo.
O mapa mede 2112 × 3136 × 992 unidades, pequeno e de pé-direito baixo. 16 pontos de surgimento de contraterroristas e 16 de terroristas acomodam 32 jogadores nesse espaço. Não há locais de bomba nem reféns, e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos pontos de surgimento. No chão não há nada para recolher: uma entidade de equipamento distribui as armas na largada. A geometria é mínima, 1.855 faces sobre 38 texturas, nenhuma embutida; o de_dust2 chega a 5.383 faces na mesma contagem. O arquivo traz o próprio minecraft.wad, de que o mapa precisa. Sem água. O que o jogador pode tocar é pouco: dois brushes de escada, quatro sprites e duas fontes de som ambiente.
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