Descrição
Duas naves espaciais em órbita, frente a frente através do vazio. Os cascos são cinzentos com painéis vermelhos, asas enflechadas sustentam motores cilíndricos e o escapamento queima em branco com um núcleo alaranjado. A superfície jogável é o convés superior de cada nave: piso de chapas, guarda-corpos baixos, escadas curtas, grelhas de ventilação e um trecho de ponte envidraçado. Nos mastros das pontas das asas há pequenas luzes de navegação verdes e vermelhas. Abaixo e atrás aparece um planeta, oceano azul e nuvens que se fundem numa faixa verde-amarelada no horizonte; acima, o céu é preto e cheio de estrelas. Cada quadro é tirado do convés de uma nave olhando para a outra.
O mapa mede 3584 × 2240 × 1216 unidades, pequeno em planta e alto. Dezesseis nascimentos por lado acomodam 32 jogadores. Não há locais de bomba nem reféns, e o mapa marca zonas de compra para os dois times. A geometria é de 2.314 faces e 71 texturas, todas embutidas no .bsp, o que deixa a contagem de texturas alta para um mapa tão leve: o de_dust2 gasta 5.383 faces em 44 texturas. O céu é o conjunto space2. A lista de entidades sustenta a ambientação: 33 peças decorativas não sólidas, 14 sprites para o brilho dos motores e as luzes, 9 fontes de som ambiente, 2 teletransportes que ligam as naves, 2 brushes de escada e uma entidade de equipamento que entrega o rifle no nascimento. O arquivo contém apenas o .bsp.
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