Description
Une laque rouge sombre veinée de noir, posée sur le métal apparent : le dessus de la boîte de culasse, la bande près du levier d’armement et le bloc autour de la hausse. Le motif est étiré dans la longueur, si bien que les veines se lisent comme de longues coulures plutôt que comme un champ de marbre. Crosse, poignée, chargeur et long corps derrière la hausse restent noir mat, et les mains portent des gants noirs.
Modèle de vue à 3000 polygones contre 1536 pour l’UMP45 d’origine en vue à la première personne, sur onze textures : huit planches 512x512 numérotées de smg_ump45_01 à smg_ump45_08 pour l’arme, plus des cartes de gant, de doigts et de peau en 256 ou 128. Les modèles de joueur et de monde font 2372 polygones chacun sur une seule planche 512x512. Le jeu d’animations porte une inspection de 206 images à côté d’un rechargement de 104 et d’une sortie de 31. Six sons accompagnent l’archive — le tir d’origine et cinq prises de manipulation — avec une icône de menu d’achat.
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