Description
L’arme entière est blanchie, avec des volutes de fumée grise qui traversent la crosse et l’arrière du corps là où la peinture s’amincit. Des bandes de danger noires et jaunes descendent le long du chargeur, de petits pochoirs rouges se posent sur le plat de la boîte de culasse et près de la détente, et la fenêtre d’éjection garde un contour sombre. Le montant du guidon est blanc lui aussi, ce qui le rend difficile à détacher du corps.
Géométrie d’origine sur le modèle de première personne : 1536 polygones sur les noms et les tailles de planches d’origine — receiver 256x128, handle 256x256, buttstock 256x128 —, il s’agit donc d’une repeinte sur le dépliage d’origine et non d’un nouveau maillage. Les modèles de joueur et de monde sont réduits plutôt qu’enrichis : 139 polygones chacun sur une planche 256x128, contre 742 pour la paire d’origine, ce qui se lit comme une silhouette plate en vue à la troisième personne. Durées d’animation d’origine, rechargement de 116 images et sortie de 31, pas d’inspection. Aucun son dans l’archive.
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