Description
Le dégradé ne tient qu’au métal apparent : le dessus de la boîte de culasse, la bande d’armement et le bloc autour de la hausse passent de l’orange au cramoisi puis au violet, les teintes glissant dans la longueur et non en travers. Tout ce que le placage ne couvre pas — la crosse, la poignée, le chargeur et le long corps derrière la hausse — reste en polymère noir uni. Les mains portent des gants noirs.
Modèle de vue à 3000 polygones contre 1536 pour l’UMP45 d’origine en vue à la première personne, sur onze textures : huit planches 512x512 numérotées de smg_ump45_01 à smg_ump45_08 pour l’arme, plus des cartes de gant, de doigts et de peau en 256 ou 128. Les modèles de joueur et de monde font 2372 polygones chacun sur une seule planche 512x512. La liste d’animations comprend une inspection de 206 images à côté d’un rechargement de 104 et d’une sortie de 31, ce que ne porte pas chaque modèle de la section. Six sons et une icône de menu d’achat accompagnent l’archive.
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