Description
Finition pierre gris-blanc éraflée sur la crosse et le boîtier arrière, qui rejoint un tissage carbone noir sur la boîte de culasse, la poignée et le chargeur. Le rouge marque les petits blocs au-dessus de la fenêtre d’éjection, une étiquette de données imprimée court sur le plat du corps, et une bande de code-barres rouge se trouve tout au bout de la crosse. Le montant de visée et la bouche restent sombres, et les mains portent des gants noirs.
Modèle de vue à 3296 polygones contre 1536 pour l’UMP45 d’origine en vue à la première personne, sur vingt-quatre planches de corps nommées de PART_1 à PART_24, les plus larges en 1180x68 et 1108x218, plus des cartes de gant, de doigts et de peau sous 250 pixels. Modèle de joueur à 2630 polygones et modèle de monde à 2664, contre 742 pour chacun de la paire d’origine. Attente de 351 images, rechargement de 83, sortie de 25, trois prises de tir, pas d’inspection. Sept sons accompagnent l’archive : les deux tirs d’origine et cinq prises de manipulation dans un dossier à part.
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