Description
Base noire sous de la peinture bleue et magenta jetée en larges éclaboussures : la boîte de culasse reçoit une tache magenta déchirée, la crosse une bleue, et des glyphes roses sont pulvérisés sur l’extrémité. Une partie de la surface est remplie d’un fin maillage hexagonal, trois points violets se posent sur le boîtier de hausse, et un petit marquage orange est imprimé près de la fenêtre d’éjection.
Modèle à la première personne à 3296 polygones, le double des 1536 de l’UMP45 d’origine, sur 27 textures : 24 planches pour l’arme et trois cartes pour le gant, les doigts et la peau. Les modèles de joueur et de monde font 2630 et 2664 polygones contre 742 chacun pour ceux d’origine. Les séquences nommées donnent l’attente, un rechargement de 83 images, la sortie et trois prises de tir, sans inspection. Sept sons suivent : deux tirs au chemin d’origine et cinq prises de manipulation du chargeur, de la sortie et de la culasse rangées dans un dossier à part.
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