Description
Laque rouge profond sur la boîte de culasse, le boîtier de hausse et le chargeur, fissurée de part en part par de fines toiles noires qui rayonnent depuis quelques centres. Le garde-main, le rail et toute la crosse restent noirs, si bien que la partie rouge se lit comme un panneau à part. L’anneau du guidon est rouge lui aussi.
Modèle à la première personne à 3316 polygones contre 1536 pour l’UMP45 d’origine, sur 28 textures : 24 planches pour l’arme, trois cartes pour le gant, les doigts et la peau, et une page de 512×512 en plus. Les modèles de joueur et de monde font 2630 et 2664 polygones contre 742 chacun pour ceux d’origine. L’ensemble propose l’attente, un rechargement de 83 images, la sortie et trois prises de tir, sans inspection. Sept sons suivent : deux tirs au chemin d’origine et cinq prises de culasse, de chargeur et de sortie dans un dossier à part.
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