Description
Deux tons seulement : violet saturé et presque noir. Le violet prend les arêtes et les parties saillantes, le rail supérieur, le boîtier de hausse, les lignes de panneau le long de la boîte de culasse et une large bande sur la crosse, tandis que les plats entre eux restent sombres. Quelques lignes de petites lettres blanches sont imprimées au-dessus de la poignée.
Modèle à la première personne à 3296 polygones contre 1536 pour l’UMP45 d’origine, sur 27 textures : 24 planches pour l’arme et des cartes distinctes pour le gant, les doigts et la peau. Les modèles de joueur et de monde font 2630 et 2664 polygones, là où la paire d’origine reste à 742 chacun. Les séquences nommées couvrent l’attente, un rechargement de 83 images, la sortie et trois prises de tir, sans inspection. L’archive porte sept sons : deux tirs au chemin d’origine et cinq prises de manipulation de la culasse, du chargeur et de la sortie dans un dossier à part.
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