Description
Corps noir avec une peinture grunge orange sur la boîte de culasse et le chargeur : pochoirs déchirés, rayures de tigre et chevrons. Par-dessus la peinture, des autocollants carrés : un triangle de danger orange et une plaque orange à tête de mort, plus une petite grise à croix cyan. Derrière, la crosse passe à un craquelé bleu sur noir puis au rouge près de l’extrémité.
Modèle à la première personne à 3316 polygones contre 1536 pour l’UMP45 d’origine, sur 28 textures : 24 planches pour l’arme en formats inhabituels, de 212×337 à 1180×68, trois cartes pour le gant, les doigts et la peau, et une planche de 512×512 en plus. Les modèles de joueur et de monde font 2630 et 2664 polygones contre 742 chacun pour ceux d’origine. Les animations couvrent l’attente, un rechargement long de 83 images, la sortie et trois prises de tir ; pas d’inspection. Sept sons sont fournis : deux tirs au chemin d’origine et cinq prises de manipulation de la culasse, du chargeur et de la sortie dans un dossier à part.
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