Description
Des panneaux couleur sable se posent sur la boîte de culasse et sur l’épaulement de la crosse, usés sur les arêtes là où le noir du dessous apparaît. Une plaque blanche sur le plat du corps porte une marque noire tracée à la main, et une bande rouge court sur le dessus juste derrière le guidon. La crosse, la poignée et le chargeur restent noirs. Les mains forment un ensemble différent de celui d’origine : un avant-bras nu au modelé de peau visible et un gant noir court qui s’arrête au poignet.
L’archive ne contient que le modèle de première personne : ceux du joueur et du monde restent tels que le jeu les avait. Il tourne à 7689 polygones contre 1536 pour l’UMP45 d’origine en vue à la première personne, sur 63 os au lieu de 43, avec deux planches 512x512, une pour l’arme et une pour les mains. La liste d’animations est courte et de facture classique : attente de 11 images, rechargement de 117, sortie de 28 et trois prises de tir de 17 images chacune, sans inspection. Aucun son.
Commentaires