Description
Un dégradé de couleur posé le long du MAC-11 : jaune près de la bouche, passant par l’orange et le rouge sur la carcasse pour finir en magenta et violet à l’arrière du puits de chargeur. La finition est lisse et régulière, sans usure ni inscription, et la crosse en fil repliable, la poignée avant verticale et la poignée pistolet restent noir mat, si bien que la couleur ne tient que sur les panneaux plats. Les mains portent des gants de camouflage gris et noir.
Modèle de vue à 3626 polygones contre 1034 pour le MAC-10 d’origine en vue à la première personne, sur quatre textures : une planche de corps en 512×512 qui porte le dégradé, une de crosse en 512×512, une carte de poignée avant en 256×256 et des mains en 512×512. Les animations sont une attente de 306 images, une sortie de 29, un rechargement de 77 et trois prises de tir de 24 ; pas d’inspection. Les modèles de joueur et de monde font 1850 et 1848 polygones, celui du monde sur une planche de crosse en 284×512. Huit sons : deux prises de tir, la manipulation de la culasse et du chargeur dans un dossier distinct, et trois prises de déplacement.
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