Description
Deux moitiés en contraste : la partie supérieure est blanche, avec une fine hachure grise et de petites étoiles sombres en bas, tandis que le puits de chargeur est orange soutenu, d’aspect tissé, avec une tête de tigre peinte dessus, tracée en rayures noires sur jaune. Un panneau blanc à bande orange et trou de vis couvre la plaque inférieure, et la crosse en fil comme la poignée avant verticale restent sombres. Les mains portent des gants de camouflage gris et noir.
Modèle de vue à 3626 polygones contre 1034 pour le MAC-10 d’origine en vue à la première personne, sur quatre textures : 512×512 pour le corps, 512×512 pour la crosse, 256×256 pour la poignée avant et 512×512 pour les mains. Jeu d’animations : attente de 306 images, sortie de 29, rechargement de 77 et trois prises de tir de 24, sans inspection. Les modèles de joueur et de monde font 1850 et 1848 polygones, celui du monde sur une planche de crosse en 284×512. Huit sons : deux prises de tir, la manipulation de la culasse et du chargeur dans un dossier distinct, et trois prises de déplacement.
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