Description
Du jaune virant à l’orange le long de la carcasse, avec des motifs rouges par-dessus : des barres inclinées près de la fenêtre d’éjection et un emblème rond aux ailes déployées sur le puits de chargeur. De petits points rouges marquent les vis, la peinture garde un fini mat, et la crosse en fil repliable avec la poignée avant verticale restent noires face aux panneaux chauds. Les mains portent des gants de camouflage gris et noir.
Modèle de vue à 3626 polygones contre 1034 pour le MAC-10 d’origine en vue à la première personne, sur quatre textures : 512×512 pour le corps, 512×512 pour la crosse, 256×256 pour la poignée avant et 512×512 pour les mains. Les animations sont une attente de 306 images, une sortie de 29, un rechargement de 77 et trois prises de tir de 24 ; aucune inspection n’est fournie. Les modèles de joueur et de monde font 1850 et 1848 polygones, celui du monde sur une planche de crosse en 284×512. Huit sons : deux prises de tir, la manipulation de la culasse et du chargeur dans un dossier propre, et trois prises de déplacement.
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