Description
Un pistolet-mitrailleur noir avec des formes blanches déchirées projetées sur le puits de chargeur et le bas de la carcasse, comme si la peinture avait été posée au pochoir puis laissée couler. Le métal nu apparaît sur les bords de la culasse et de la fenêtre d’éjection, et plus bas, près de la poignée, se trouvent des taches brunes chaudes. La partie supérieure garde son profil nervuré et la petite hausse ouverte près de la bouche. Les mains portent des gants noirs aux doigts découverts.
Modèle de vue à 5292 polygones contre 1034 pour le MAC-10 d’origine en vue à la première personne, sur vingt-six textures : vingt-trois bandes étroites pour l’arme, les plus grandes en 632×222 et 132×1027, plus des cartes distinctes pour la peau, les doigts et le gant. Les animations couvrent l’attente, une sortie de trente images, un rechargement de soixante-dix-huit et trois prises de tir ; pas d’inspection. Les modèles de joueur et de monde font 4692 polygones chacun. Cinq sons dans l’archive : le tir, la sortie, la traction de la culasse et l’entrée et la sortie du chargeur.
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