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Modèles CS 1.6M9 BayonetM9 Bayonet | Pink DDPAT
M9 Bayonet1 / 5

Description

Des pixels carrés magenta, gris et presque noirs pavent la lame d’un camouflage numérique assez grossier pour que les blocs restent visibles à bout de bras ; le magenta s’épaissit vers la garde et la pointe finit en rose plein. La barre de garde et la queue de la poignée sont peintes du même magenta, et les mains sont dans de simples gants noirs. Le M9 Bayonet est un couteau de combat adopté par l’armée américaine en 1986 ; avec son fourreau, il fait office de pince coupante.

Le modèle de vue compte 2818 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os et quatorze textures. Les deux faces de la lame reçoivent chacune leur bande haute, en 200×989 et 204×1001, si bien que la grille de pixels reste nette ; la poignée tourne sur un enroulement en 68×800 et les mains gardent les tailles d’origine du jeu sous les noms de fichier du portage. Une carte de chrome en 64×64 ajoute l’éclat spéculaire que GoldSrc simule sur le métal. L’animation de repos dure 360 images, le dégainage 30 et chaque attaque 36. Le modèle à la troisième personne a été refait à 1512 polygones là où celui d’origine en a 112, et neuf sons du couteau sont dans l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.

M9 Bayonet | Pink DDPAT

M9 Bayonet
Télécharger · 1.4 MB
Taille du fichier
1.4 MB
Date d'ajout
1 oct. 2026
Auteur
DHE
Polygones
2 818
Textures
14
Animations
8
Animation
Automatique (se joue toute seule)
Animations personnalisées
Oui
Arme au sol (w_)
Non
Modèle à la troisième personne (p_)
Oui
Sons
Oui (9)
Icône HUD
Non

Auteur

DHEAuteur

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