Description
Des hexagones gris et orange se dispersent sur une lame noire, serrés autour des dents de scie et s’espaçant vers la pointe jusqu’à laisser l’acier tout noir. La barre de garde et la queue de la poignée sont peintes d’un orange mat qui reprend le même accent, et les mains sont dans de simples gants noirs. Le M9 Bayonet est un couteau de combat adopté par l’armée américaine en 1986 ; avec son fourreau, il fait office de pince coupante.
Le modèle de vue compte 2144 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os et treize textures. La lame prend deux bandes hautes, en 200×989 et 204×1001, la poignée un enroulement en 68×800, et la garde est découpée en petites cartes qui lui sont propres ; les mains gardent les tailles d’origine du jeu sous les noms de fichier du portage. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 360 images, le dégainage 30 et chaque attaque 36. Le modèle à la troisième personne a été refait à 1512 polygones là où celui d’origine en a 112, et neuf sons du couteau sont dans l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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