Description
La lame ressemble à de la lave qui refroidit : rouge profond à la pointe, orange au milieu, jaune près de la garde, et par-dessus tout cela un réseau de fissures noires. Le dos porte des dents de scie, un trou est percé près de la pointe, et la garde comme le manche sont d’un bleu-vert sombre moucheté. Le M9 Bayonet est le couteau de combat adopté par l’armée américaine en 1986, conçu pour se fixer au fusil et pour couper du fil de fer avec son fourreau.
Le modèle de vue compte 2144 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os et treize textures. La lame à elle seule est dépliée sur deux cartes allongées de 200×989 et 204×1001, une bande de 68×800 couvre la bague du manche, et les mains conservent les cartes d’origine de 252×123 pour le gant, 124×126 pour les doigts et 252×255 pour la peau. Il n’y a pas de carte de chrome en 64×64, le fichier que GoldSrc lit pour donner au métal un éclat spéculaire, si bien que la lueur de la lame est peinte. L’animation de repos dure 360 images et contient une inspection, le dégainage en prend 30. Le modèle à la troisième personne a lui aussi été refait, à 1512 polygones contre 112 d’origine. L’archive ne contient pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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