Description
Le blanc couvre la courbe de la lame, avec une bande orange le long du dos, une fine ligne noire en dessous et un triangle orange à la base ; l’anneau reste blanc lui aussi. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, sa lame reprend le tracé d’une griffe de tigre, et l’anneau du manche est l’endroit où passe un doigt.
Le modèle de vue compte 3939 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, réparties sur 28 textures découpées une par pièce du maillage, cartes de mains d’origine comprises. Le gros du travail est allé ici à ce que voient les autres : le couteau à la troisième personne et celui au sol portent chacun 13 938 polygones là où le couteau d’origine à la troisième personne en a 112, et tous deux tiennent sur un seul fichier 512×512. L’animation de repos dure 268 images. L’archive ne contient aucun son.
Commentaires