Description
Le G11 dans sa finition brute : un bullpup aux flancs plats en gris foncé usé, avec le long tube optique courant au-dessus du corps sur deux supports et une lentille avant teintée de bleu à son extrémité. De discrètes marques imprimées figurent sur le panneau latéral près de la poignée, et la main qui le tient a l’avant-bras nu et un gant noir sans doigts à la place de la manche d’origine.
Un seul modèle dans l’archive, le fusil à la première personne, à 10904 polygones contre 2758 pour le Galil d’origine ; les modèles de joueur et de monde restent d’origine, l’arme se lit donc encore comme un Galil de l’extérieur. Quatre textures : deux planches 512×512 pour le corps et l’optique, une carte 780×390 pour les mains et une petite pièce de 64×64. Les séquences ont gardé les noms du modèle de grenade dont elles ont été compilées, mais occupent les six emplacements dont le fusil a besoin, la prise de rechargement durant 150 images. Cinq sons : le tir, la sortie, le chargeur qui entre et qui sort, et une tape.
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