Description
Un blindage blanc et gris sombre à liserés rouges : la plaque latérale et la crosse sont découpées en panneaux blancs anguleux, le dessus de la carcasse et la poignée restent sombres, et de fines lignes rouges suivent les bords du rail et de la carcasse inférieure. Un arc rouge est tracé sur le côté, un triangle rouge près du chargeur, et le guidon porte un anneau rouge. Les mains portent des gants noirs sur une manche sable.
Le modèle à la première personne atteint 5159 polygones là où le Galil d’origine en a 1306, sur 31 textures : 27 planches numérotées pour le corps, une planche 512×512 portant le travail de panneaux et les cartes de gant, de doigts et de peau. Les modèles de joueur et de monde arrivent à 4499 et 4559 polygones contre 182 pour la paire d’origine, et celui de joueur a sa séquence d’attente laissée sans nom. L’attente dure 378 images, le rechargement 73, la sortie 27, avec trois prises de tir et sans animation d’inspection. Sept sons accompagnent le tout : deux prises de tir au chemin habituel et la manipulation de la culasse, du chargeur et de la sortie dans un sous-dossier csgo.
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