Description
Vert acide contre violet : le garde-main, le rail supérieur et le blindage inférieur sont d’un vert vif ; la carcasse, la crosse et le canon d’un violet profond aux lignes de panneau grises. De petits glyphes blancs et des marques en bande occupent la plaque latérale, et un insert gris clair vient rompre l’arrière. Les mains portent des gants noirs sur une manche sable.
Le modèle à la première personne atteint 5159 polygones là où le Galil d’origine en a 1306, sur 31 textures : 27 planches numérotées pour le corps, une planche 512×512 portant le travail de couleur et les cartes de gant, de doigts et de peau. Les modèles de joueur et de monde suivent à 4499 et 4559 polygones contre 182 pour la paire d’origine, et le modèle de joueur arrive avec sa séquence d’attente laissée sans nom. L’attente dure 378 images, le rechargement 73, la sortie 27, avec trois prises de tir et sans animation d’inspection. Sept sons accompagnent le tout : deux prises de tir au chemin habituel et la manipulation de la culasse, du chargeur et de la sortie dans un sous-dossier csgo.
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