Description
Un corps bleu acier sombre sous des lettres blanches griffées sur la plaque latérale et le puits de chargeur, avec un petit emblème cerclé près de l’arrière. Le chargeur et le panneau arrière inférieur portent des bandes diagonales rouges et blanches, et le bloc gaz comme le guidon sont rouges. Le canon garde une finition bleue mouchetée et humide, et le rail supérieur reste noir. Les mains portent des gants noirs sur une manche sable.
Le modèle à la première personne compte 5175 polygones contre 1306 pour le Galil d’origine, sur 30 textures : 27 planches numérotées pour l’arme plus les cartes de gant, de doigts et de peau, la planche de gant en 512×256 et celle de peau en 512×512. Les modèles de joueur et de monde suivent à 4499 polygones chacun, là où la paire d’origine reste à 182. L’attente dure 298 images, le rechargement 72, la sortie 26, avec trois prises de tir et sans animation d’inspection. Dix sons accompagnent le tout : deux prises de tir au chemin habituel et la manipulation de la culasse, du chargeur et de la sortie dans un dossier séparé que le modèle appelle par son nom.
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