Description
Orange vif sur noir : le garde-main, le flanc de la carcasse et la crosse sont orange avec un léger veinage ondulé, tandis que le rail supérieur, la poignée et le chargeur restent noirs. Les découpes de la plaque latérale laissent voir le noir en dessous. Les mains sont gantées de noir, avant-bras nus.
Le modèle à la première personne repose sur 8577 polygones contre 1306 pour le Galil d’origine et n’utilise que deux textures, toutes deux en 512×512 : une planche pour l’arme et une pour les mains. Le modèle de monde atteint 6797 polygones sur la même planche d’arme, contre 182 pour celui d’origine. Les animations couvrent un rechargement de 127 images, une sortie de 28 et trois prises de tir ; la première séquence a gardé le nom du pack d’animations à la place de l’attente. Ni sons ni modèle de joueur dans l’archive.
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