Description
Une bête peinte enveloppe le fusil : une tête orange et jaune à la mâchoire grande ouverte occupe le couvre-culasse, des membres violets et magenta descendent le long du flanc, et des traînées bleues et turquoise filent vers la crosse. Les touches sont à bords francs et cernées de noir ; la peinture couvre aussi le chargeur et le garde-main, ne laissant que le guidon en métal nu.
Modèle de vue à 5159 polygones sur 76 os, contre 1306 pour le Galil d’origine en vue à la première personne, sur 31 textures : 27 planches pour le fusil jusqu’à 880×184, une carte 512×512 et des cartes distinctes de gant, de doigt et de peau. Un modèle de monde à 4559 polygones l’accompagne ; l’archive ne contient ni modèle de joueur ni sons. L’animation couvre l’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir.
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