Description
Le bullpup en or poli, le métal renvoyant la lumière en larges bandes claires et sombres le long du corps, des crânes incrustés dans la surface au-dessus de la poignée et d’autres qui se fondent dans le motif plus en arrière. L’optique garde un tube noir avec une bague dorée et une lentille avant dorée ; les supports et le groupe de détente restent sombres. La main a l’avant-bras nu et un gant noir sans doigts.
Modèle à la première personne uniquement, 10904 polygones contre 2758 pour le Galil d’origine : les fusils de joueur et de monde restent d’origine. Quatre textures : 512×512 pour le corps, 512×512 pour l’optique, 780×390 pour les mains et une pièce de 64×64. Les noms d’animations viennent du modèle de grenade dont elles ont été compilées, la prise de rechargement durant 150 images. Cinq sons : le tir, la sortie, le chargeur qui entre et qui sort, et une tape.
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