Description
Le même bullpup sous une couche bleu vif marbrée, avec des crânes plus sombres qui affleurent dans les volutes le long du corps et du logement de chargeur. Le tube optique porte un bandeau bleu et une lentille avant bleue, tandis que les supports, le groupe de détente et l’arrière du canon restent noirs. La main a l’avant-bras nu et un gant noir sans doigts.
Modèle à la première personne à 10904 polygones contre 2758 pour le Galil d’origine, et rien pour les emplacements joueur et monde : le fusil à la troisième personne ne change pas. Quatre textures : une planche de corps 512×512, une d’optique 512×512, 780×390 pour les mains et une pièce de 64×64. Les noms de séquences viennent du modèle de grenade dont les animations ont été compilées ; la prise de rechargement est la longue, à 150 images. Cinq sons couvrent le tir, la sortie, le chargeur et une tape.
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