Description
Le nom promet des gentlemen et l’image montre un soldat : un homme large et barbu en chemise de travail grise sous un porte-plaques à épaulières rigides, sans le moindre costume. Le pantalon est en camouflage tigre noir et blanc, les gants sont olive et sans doigts, et la ceinture porte un chargeur de fusil, un petit médaillon bleu à la boucle, une montre noire à l’avant-bras gauche, un couteau et un pistolet sanglés le long de la jambe droite. Un seul des quatre modèles de l’archive a été rendu : les trois autres peuvent très bien avoir une autre allure.
Les quatre emplacements antiterroristes sont remplacés, gign, gsg9, sas et urban, si bien que le camp terroriste reste d’origine. Les comptes de polygones sont de 5028, 5636, 7439 et 9134 contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 32, 34 et 36 os. La liste de textures est exceptionnellement longue, plus de trente cartes par jeu : de grandes planches de corps autour de 512×509, 508×511 et 500×509 jusqu’à des bandes étroites comme 292×24 pour les sangles et les bordures, toutes empaquetées dans les fichiers de modèle. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine : le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni.
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